Android-活动的生命周期

Android-活动的生命周期

–> 开局一张图:


  • onCreate():

    每个活动中我们都重写了这个方法,它会在活动第一次被创建的时候调用。你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。


  • onStart():

    这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。


  • onStop():

    这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause() 方法的主要区别在 于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause() 方法会得到执行, 而onStop() 方法并不会执行。


  • onResume():

    这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于 返回栈的栈顶,并且处于运行状态。


  • onPause():

    这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在 这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速 度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。


  • onDestroy():

    这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。


  • onRestart():

    这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。


这是一张活动顺序表


–> 接下来就是实际演练了

打开normal:

返回Main:

结束进程:

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